MTG: マーチ・オブ・ザ・マシーンのベスト無色カード
これらの無色のカードを手に入れて、構築しているデッキの計画に役立ててください。
『March of the Machine』には、複数のフォーマットに適した、あらゆる種類の印象的で強力なマジック:ザ・ギャザリングのカードが満載されています。 次の統率者用テクノロジーを探している場合でも、どんなデッキにもフィットする新しいバトル カードを見つけようとしている場合でも、March of the Machine には良い答えがたくさんあります。
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想像できると思いますが、『機械の行進』は無色カードやアーティファクト・カードには少し弱いですが、それは非常に印象的な選択肢がないという意味ではありません。 さまざまなフォーマットでどのカードが適しているかを知ることは、統率者戦からリミテッドまで、あらゆるフォーマットでゲームに勝つための鍵となります。
Halo Hopper をプレイする最適な方法は無料で、その招集能力を利用すると、おそらくあなたが思っているよりも頻繁にプレイすることになるでしょう。 招集は、土地の代わりにクリーチャーをタップして呪文を唱えるのに役立つ再登場のメカニズムです。 ヘイロー・ホッパーは無色のアーティファクト・クリーチャーであるため、マナ・バリューの約束を満たすために特定の色のクリーチャーをタップする必要はありません。
Halo Hopper は限られたフォーマットで最も多くプレイされる可能性が高く、アフィニティのようなキャストコスト削減により、無料または非常に安価なクリーチャーを入手できます。 この小さなカエルはブロック単位で交換できるため、ゲーム序盤でプレイするのに最適なクリーチャーとなっており、1 ターン目にクリーチャーをプレイした場合には、早ければ 2 ターン目に倒される可能性があります。
万能で優れた一般的な乗り物であるフライホイール レーサーは、カード ゲームとバイクを組み合わせて、きちんとしたリミテッド ビーターとマナ ランパーを実現します。 この 3/2 乗り物はわずか 2 マナで乗組員コストが 1 なので、クリーチャーに変えるのが非常に簡単です。 警戒心もあるので、これをアニメートしてオープンボードを攻撃し、それを使って第 2 メインフェイズでマナを生み出すことができます。
お互いをタップしてマナを生み出すクリーチャーはマジックにとって新しいことではないが、乗り物に常に乗っていたわけではない。 フライホイール レーサーは事実上スプリングリーフ ドラムであり、ピンチの場合は対戦相手のライフ トータルを叩きつけたり、チャンプ ブロックをしたりすることもできます。
もう一つの主にリミテッドのクリーチャーであるファイレクシアのアーキビストは、邪悪な本の虫であるにもかかわらず、がっしりとした体をしています。 2マナを支払ってタップすると、オーナーのライブラリーの一番下にある墓地からカードを1枚戻すことができます。 これを防御的に使用すると、デッキが少なくなったときに自分がミルアウトされるのを防ぐことができます。また、対戦相手が墓地から特定のカードを蘇生しようとしている場合に攻撃的に使用できます。
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このカードは『Strixhaven: School of Mages』の歯車仕掛けのアーキビストのファイレクシア化バージョンなので、ここにはちょっとした楽しいフレーバーがあります。 図書館司書として本棚の高いところにある本に手を伸ばすには長い腕が必要だったが、現在はファイレクシア人として図書館から逃げ出す者を捕まえるためにその長い腕が必要なため、リーチがある。
リミテッドフォーマットのマナ固定オールスターであるスキッタリング・サーベイヤーは、ゲーム後半で最も必要な色で土地ドロップを確実にヒットさせるための最良の方法の1つです。 戦場に出るトリガーを使えば、ライブラリーから基本土地を探してすぐに手札に加えることができ、ゲーム中盤から終盤にかけての土地のドロップをスムーズにし、色が足りない場合に追いつくのに役立ちます。
『March of the Machine』にはあらゆる種類のマナ重い伝説のクリーチャーや大量のマナを必要とする巨大な呪文が登場します。 デッキで 3 色以上をプレイしている場合は、これらの色をいくつかドラフトして、マナをできる限りスムーズに保つのが良い計画です。
最後の限定爆弾である神火の壷は、色が足りない場合やゲーム後半の除去呪文として使用される場合にマナをフィルタリングするのに役立ちます。 2マナを払って1マナを取り戻すのは、たとえシールドやドラフトのようなリミテッド・フォーマットであってもあまり良い気分ではありませんが、色が足りない場合に必要なマナを得る方法にはなり得ます。
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本当の力は、6マナを支払い、壺を生け贄に捧げることでクリーチャーやエンチャントを破壊する神火の壺の2番目の能力から来ている。 少しマナを消費しますが、必要になるまでテーブルに置いておくことができる除去呪文です。
『機械の行進』でリリースされる唯一の無色の戦闘カードである『ラヴニカの侵略』は、正確には2色ではない土地でないパーマネントを追放する非常に特殊な除去呪文であり、これはラヴニカのすべてのギルドを考えるとテーマとなっている。
ラヴニカの侵略からすべての戦闘カウンターを取り除くと、それは 2 色のカードを掘るのに役立つ 5/5 クリーチャー、ギルドパクト パラゴンになります。 ちょうど 2 色の呪文を唱えるとき、ライブラリーの一番上から 6 枚のカードを見て、その中からちょうど 2 色のカードを 1 枚選び、それを手札に加えます。 デッキを大量の 2 色の呪文で満たせば、デッキ構築に対する報酬が常に得られます。
エレシュ・ノルンの新たな侵略、レルムブレイカーの鍵となる侵略ツリーは、コマンダーの強力な武器です。 わずか 2 マナで、対戦相手に 3 枚のカードをミルさせ、墓地から土地を盗んで自分の場に加えることができます。
少し状況に応じて異なりますが、削る前にすでに墓地にあった土地を盗むことができ、ゲームの早い段階で割ったかもしれないフェッチランドを手に入れることができます。 次に、土地が 10 枚揃ったら、Realm Breaker を生け贄に捧げて、山札から好きな枚数の法務官カードを取り出し、直接場に出すことができます。 新ファイレクシアの法務官にはそれぞれ3枚のカードがあり、加えてギックス、ヨーグモスの法務官、およびそのタイプを持つ他の2体のクリーチャーがあり、わずか10マナで最大18体のクリーチャーが得られる。
ミラランの剣サイクルの最後の「かつてと未来の剣」は、装備したクリーチャーに青と黒からの保護を与え、戦闘ダメージを与えるときにそれらの色に基づいた 2 つの強力な能力を与えることでサイクルを完了します。
Sword of Once and Future では、監視トリガーとフリー スペルを最大限に活用するには、ある程度の計画が必要です。 2マナ以下の呪文はたくさんありますが、特に解決時にカードを引いたり、答えを深く掘り下げたりするのに役立つ呪文がたくさんあります。
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Ryan Hay (彼/彼) は、すべてのゲームが大好きなフリー ライターで、ScreenRant、DailyEsportsgg、Upcomer などの出版物に寄稿しています。 あなたの最もホットなゲームのテイクをすべて Twitter で彼に送ってください。
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